兄弟们!谁懂啊!今天刷论坛,差点没把我的瓜子吓掉!蜀门开发组居然深夜爆料,说新版本要重做血炼法宝?!我的天,这可是我砸锅卖铁才搞起来的家当啊!
事情是这样的,一个自称是内部员工的哥们,在论坛发了个帖子,说策划组觉得现在的血炼法宝机制太复杂,新人上手难度太高,而且后期提升空间有限,准备大刀阔斧地改一改。他还说这次改动会涉及到属性调整、技能重塑,甚至有可能增加新的法宝类型!
我当时就懵了,赶紧去官网和官方论坛看,结果啥消息都没有!不过,这哥们说得有鼻子有眼的,还贴了几张疑似内部会议的截图,弄得我不得不信啊!
这消息一出,论坛瞬间炸锅了!有人拍手叫好,说早就该改了,现在的血炼法宝就是个无底洞,砸了无数钱进去,结果提升效果还不明显。也有人表示强烈反对,说自己辛辛苦苦炼出来的法宝,凭什么说改就改?这不是坑人吗?
说实话,我的心情也很复杂。一方面,我也觉得现在的血炼法宝确实有点问题,太烧钱了,而且属性搭配也很麻烦,经常搞得我一头雾水。另一方面,我又担心这次改动会影响到我的法宝,万一改废了,那我岂不是血本无归?
哎,想想就头疼!不过,话说回来,蜀门角色的成长本来就是不断调整的,适应变化才是王道。咱们这些老玩家,哪个不是从一次又一次的更新中摸爬滚打过来的?
其实,我最关心的还是策划组的改动方向。他们到底会怎么改?是简化属性,降低门槛?还是增加新的玩法,提升后期空间?如果是前者,那可能对老玩家不太友好;如果是后者,那估计又要氪金了!
不管怎么说,这次血炼法宝的重做,肯定会对游戏产生重大影响。希望策划组能够认真听取玩家的意见,不要一意孤行,把游戏越改越烂。毕竟,我们这些老玩家,对蜀门还是有感情的,不希望它就这么没落了。
当然,这只是我个人的猜测,具体情况还是要等官方公布。在这之前,咱们也只能耐心等待了。希望这次改动能够让行业动态蜀门变得更好,更受欢迎!
对了,我还想吐槽一下蜀门的美术组!你们能不能稍微用点心啊?都这么多年了,人物模型还是这么僵硬,场景贴图还是这么模糊!隔壁某某游戏都用上最新的引擎了,你们还在用十年前的技术!真是让人无语!
算了,不说了,再说下去就没完没了了。总而言之,希望蜀门能够越来越好,给我们这些老玩家带来更多的惊喜和快乐!也希望基础操作能更容易上手,吸引更多新人加入!